3次元CAD利用技術者試験取得への道で“ワイヤーフレーム”タグの付いているブログ記事
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3次元モデルのデータ構造ワイヤーフレームモデル編
2008年6月 5日
ワイヤーフレームモデルは、データの構造が簡単なため、表示速度が速いです。
しかし、形状を正確に表現するということでは、情報が足りません。
一般的なワイヤーフレームの図形要素の種類は以下の通りです。
●点・・・座標

●直線・・・直線上の基準点座標と方向ベクトル
●線分・・・直線の定義と端点座標あるいは端点の基準点からの相対距離

●円・・・中心座標、半径、円が存在する面の法線ベクトルと基準方向ベクトル(円の3時方)
●円弧・・・円の定義と始点の基準方向ベクトルからの相対角度(始角)と始点から終点への相対角度(終角)

●楕円・・・中心座標、長半径、短半径、長軸ベクトル、短軸ベクトル
●楕円弧・・・楕円の定義と円弧同様に始角と終角

●円すい曲線・・・始点終点の座標値と接線の方向ベクトル

●自由曲線・・・CADによって表現方法がいろいろあるので後で詳しく勉強をしていく

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2008年6月 5日|コメント (0)|トラックバック (0)
カテゴリー:3次元CADの概念
3次元モデルの構成
2008年6月 4日
3次元CADにおいて、個々の部品形状をパーツ(部品)といい、それらを2つ以上組み合わせたものをアセンブリといいます。
3次元モデルには、以下のモデルがあります。
●ワイヤーフレームモデル
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線の組み合わせだけで構成されるモデル。
●サーフェスモデル
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稜線と面で構成されるモデル。
●ソリッドモデル
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中身の詰まったモデル。
一般的に設計はソリッドモデルで設計される。サーフェスモデルは、加工等に使われる。
3次元CADには、1ファイル1部品のCADや1ファイル多部品のCADがありますが、PDM(Product Data Management)の関係から今後、1ファイル1部品のCADが主流になるのではないかと考えております。
PDMについては、また詳しく勉強していこうと思っています。
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